User Tools

Site Tools


draaien_wedstrijd

This is an old revision of the document!


Wedstrijd draaien

Vullen van de banen


Klik op het 'baanbeleggings' icoon (Groepje mensen links bovenaan)

Selecteer in het linkerdeel de serie personen die moeten schieten en klik op het pijltje middenlinks om de banen te beleggen

Klik op 'belegung speichern' en wacht tot het venster verdwijnt.

Selecteer de schutters en klik op 'wedstrijdmodus' (Target symbooltje)



Achter alle schutters die meedoen komt nu een wedstrijdschijf te staan.

Als de hoofdbaanfunctionaris de banen vrijgeeft voor de wedstrijd moeten de banen op 'proef' worden gezet (Groene target symbool)

Dat de schutter in de proef-modus is gezet is te zien an de tijdklok achter de naam.

Na 10 minuten moet de schutter zelf middels de rode knop de wedstrijd starten. Is dat na 12 minuten nog niet gebeurd dan zet de wedstrijdleider de resterende banen in de wedstrijd-modus. Dit doet men middels de rode vierkante knop linksbovenin.


Beeldscherm kantine van data voorzien



Het scherm in de kantine kan html-pagina's weergeven van de geschoten series.
Het klaarmaken van de HTML is als volgt:

Open het Shootmaster Controllzentrum:


Dubbelklik op ranklist


Klik binnen ranklist op Datei



Klik op auswertungsbeschreibung (Manier van schotweergave)



Selecteer 'Standard_Einzel.evd' en klik op 'Open'



Kies 'Scheiben auswahlen'



Selecteer 1 van de getoonde disciplines, verander het rondje achter de discipline in een vinkje en klik op 'Ok'



Als alles goed is zie je een weergave van de resultaten.

draaien_wedstrijd.1387033087.txt.gz · Last modified: 2013/12/14 14:58 by admin