draaien_wedstrijd
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| draaien_wedstrijd [2013/12/14 14:59] – [Vullen van de banen] admin | draaien_wedstrijd [2017/09/02 13:55] (current) – admin | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Wedstrijd draaien ====== | ====== Wedstrijd draaien ====== | ||
| - | ==== Vullen van de banen ==== | + | ===== Importeren gebruikers ===== |
| - | \\ | + | {{ :figuur_1.png?400 |}} |
| - | Klik op het ' | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Selecteer in het linkerdeel de serie personen die moeten schieten en klik op het pijltje middenlinks om de banen te beleggen\\ | + | |
| - | {{:indelen1.png?100|}} | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Klik op ' | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Selecteer de schutters en klik op ' | + | |
| - | \\ | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Achter alle schutters die meedoen komt nu een wedstrijdschijf te staan.\\ | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Als de hoofdbaanfunctionaris de banen vrijgeeft voor de wedstrijd moeten de banen op ' | + | |
| - | {{: | + | |
| - | Dat de schutter in de proef-modus is gezet is te zien aan de tijdklok achter de naam.\\ | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Na 10 minuten moet de schutter zelf middels de rode knop de wedstrijd starten. Is dat na 12 minuten nog niet gebeurd dan zet de wedstrijdleider de resterende banen in de wedstrijd-modus. Dit doet men middels de rode vierkante knop linksbovenin.\\ | + | |
| - | \\ | + | In de webpagina |
| - | ==== Beeldscherm kantine van data voorzien ==== | + | |
| - | \\ | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Het scherm in de kantine kan html-pagina's weergeven van de geschoten series.\\ | + | |
| - | Het klaarmaken van de HTML is als volgt:\\ | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Open het Shootmaster Controllzentrum: | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Dubbelklik op ranklist\\ | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Klik binnen ranklist op Datei\\ | + | |
| - | \\ | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Klik op auswertungsbeschreibung | + | |
| - | \\ | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Selecteer ' | + | |
| - | \\ | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Kies ' | + | |
| - | \\ | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Selecteer 1 van de getoonde disciplines, | + | |
| - | \\ | + | |
| - | {{: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Als alles goed is zie je een weergave | + | |
| - | \\ | + | |
| + | {{ : | ||
| + | Klik op OK en het bestand word gedownload. De standaard lokatie is goed. | ||
| + | Open programma " | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Het Starterliste-programma opent: | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Klik bovenin het menu op " | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Klik op " | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Klik op " | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Er opent een bestands-selectie venster wat standaard op de zelfde locatie uitkomt als waar de series zijn opgeslagen in de stap met de baanplanner-website. Klik op de serie die geimporteerd moet worden en klik op " | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Controleer of het juiste bestand is geselecteerd en klik op " | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Als alles goed is gegaan verschijnt bovenstaand venster. Klik op OK en het ingevulde Starterliste-programma verschijnt weer: | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Sluit het Starterliste-programma en open ShootMaster Kontroller | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Selecteer alle banen en wis de gebruikers. Dat doe je door op het symbool te klikken met de poppetjes met het kruisje erdoor. De volgende dialoog verschijnt: | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Klik op OK en de banen worden vrijgegeven. Klik daarna op Gebruikers toevoegen, dat is het smbool met de poppetjes bovenin het scherm. De volgende dialoog verschijnt: | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Selecteer de startlijst-pulldown en kies de serie die je wilt laden | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Selecteer links alle banen | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Klik op het > symbool om de banen te vullen | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Klik op Belegen en wacht tot het venster weer verdwijnt | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Het Master II programma verschijnt weer, met de banen bezet volgens de geimporteerde baanbelegging. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Selecteer de banen die bezet zijn en zet ze in de wedstrijd-modus met de " | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Als het tijd is om de serie te starten: | ||
| + | |||
| + | Zet de banen in de " | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
draaien_wedstrijd.1387033146.txt.gz · Last modified: 2013/12/14 14:59 by admin